Więcej informacji niebawem.
niedziela, 25 czerwca 2017
Spot promo #alpha 0.6 - prace zostały wznowione
Uwaga, uwaga - prace nad projektem zostały jakiś czas temu wznowione. Tym samym chciałem z dumą zaprezentować jak to wszystko wygląda obecnie. Zapraszam do obejrzenia spotu - koniecznie z dźwiękiem! Prezentowana wersja będzie wkrótce do pobrania na stronie. Enjoy!
Więcej informacji niebawem.
Więcej informacji niebawem.
sobota, 1 sierpnia 2015
piątek, 10 lipca 2015
[alpha 0.5] Player Select
alpha 0.5 - ekran startowy/wybór postaci
Taki tam stary filmik z wyboru postaci:
Taki tam stary filmik z wyboru postaci:
sobota, 28 lutego 2015
niedziela, 22 lutego 2015
Winda/Szkło/Jetpack -- alpha 0.5
testy....
Demo do zagrania: https://drive.google.com/file/d/0B4Mb4UIYUBbkb21KWEp3dmcwMms/view?usp=sharing
Demo do zagrania: https://drive.google.com/file/d/0B4Mb4UIYUBbkb21KWEp3dmcwMms/view?usp=sharing
środa, 11 lutego 2015
Demo, do przetestowania
To nie jest beta, lecz to co macie na trailerze:
Link do pliku:
https://drive.google.com/file/d/0B4Mb4UIYUBbkWGxscmJ1V3VucUE/view?usp=sharing
Link do pliku:
https://drive.google.com/file/d/0B4Mb4UIYUBbkWGxscmJ1V3VucUE/view?usp=sharing
czwartek, 22 stycznia 2015
piątek, 9 stycznia 2015
poniedziałek, 10 listopada 2014
Alpha V2 już jest!!!
Alpha V2 juź do pobrania tutaj:
(120 MB, archiwum .zip, wersja dla systemów Windows XP/7/8.
PS. jeśli ktoś chce komplilację dla Linuxa, albo Maca - proszę pisać, no problemo)
Co nowego w nowej alfie?
Było kolorowo w alphie numer 1, teraz doszła mroczna część.Ale spokojnie, "kolorowa część" też została - trzeba tylko poczekać na dzień :)
1) Totalnie zoptymalizowany i przepisany kod (a uwierzcie, że są tego mega setki linijek), gra śmiga teraz nawet na przedwojennych kompach i nie obciąża za bardzo procka. Nareszcie działa płynnie i na tym między innymi skupiałem się przy kodzeniu obecnie.
2) Zupełnie nowa fizyka dla auta i zupełnie inne sterowanie, setki nowych linijek pod to :)
3) Auto wzbogacone o chyba milion elementów, które już działają, można sobie nawet zajrzeć do silnika, albo włączyć tryb cabrio, czy opuścić szyby, albo podsufitki, a nawet radio (wbudowane kilka fajnych kawałków). Wycieraczki jeszcze jedynie nie działają, ale działać będą.
4) Zmieniona koncepcja gry, od teraz to będzie horror-surwiwal
5) Dużo, dużo zmian w kodzie, na to niestety poszło duuużo czasu
6) Dodane dźwięki i duuuużo różnych mechanizmów.
7) Dodane jako takie zalążki AI - od tej pory będzie dużo klonów i będą one Was atakować, to będzie surwiwal.
8) Kawałek chaty (blok po prawej, można wejść po schodach) zrobiony w 3D, można wejść po schodkach, tam będzie baza w finalnej wersji. Obecnie sam zalążek.
9) Wywalony interfejs, który zasłaniał pół ekranu (można włączyć - klawisz BACKSPACE)
10) Wciąż nie działają rzeczy typu system przedmiotów, czy zapisywanie gry (działa połowicznie), ale to wszystko w kolejnych wersjach, ważne, że projekt jest wciąż rozwijany, a te elementy akurat zostawiam sobie na póżniej, tak czy siak nie odpuszczę :)
11) No i dużo pierdół, naprawdę dużo, małymi kroczkami, kiedyś to może będzie miało ręce i nogi :)
12) PS. Graficznie nic się nie zmieniło (poza tym, że gra śmiga 100x szybciej). Skupiam się na mechanice i kodzie, grafika na koniec.
Tak czy siak, w porównaniu z poprzednią wersją to zupełnie inna gra ;)
Sterowanie macie pod klawiszem F1, jak ostatnio.
Przetestujcie zdalną kontrolę nad autem (klawisz C) koniecznie :)
sobota, 4 października 2014
Pierwsza wersja alpha już jest!
Zapraszam do pobrania wczesnej wersji alpha:
Kodzone w Unity i C#.
Modele 3D: Blender.
Mało co działa, więc radzę się nie wkurzać, robocza wersja alpha, działa jednak stabilnie.
Modele 3D: Blender.
Mało co działa, więc radzę się nie wkurzać, robocza wersja alpha, działa jednak stabilnie.
UWAGA: STEROWANIE WYŚWIETLANE POD KLAWISZEM "F1" !
Kontakt: szczyglis83@gmail.com
Kontakt: szczyglis83@gmail.com
Subskrybuj:
Posty (Atom)